Leírás A kis herceg Tartalom: Antoine de Saint-Exupéry A kis herceg című, szívhez szóló regénye a világ legolvasottabb művei közé tartozik. Eddig több mint 200 nyelvre fordították le. A kötet már számos generáció szívét meghódította, gondolatai sokak számára örök érvényű tanítást jelentenek mind a mai napig. Ez a DVD Theo Kerp rendező kétrészes, animációs feldolgozását tartalmazza. Főhőse egy kisbolygón él, innen elindulva keresi fel más planéták ember és állat lakóit, akiknek köszönhetően végül rálel a végső igazságra. Gyártási év: 1990 Rendező: Theo Kerp Extrák: Magyar nyelvű mozgóképes menü, közvetlen jelenetválasztás, képgaléria, filmelőzetesek
Antoine de Saint-Exupéry legismertebb regénye, A kis herceg (Le Petit Prince) 1943-ban jelent meg. Bár a történet az ajánlás szerint gyermekeknek íródott, a felnőttek számára is ugyanolyan fontos tartalommal és üzenettel bír. A kerettörténet szerint a könyv írója repülőgép-balesetet szenved, kényszerleszállást hajt végre a sivatagban. Itt találkozik a kis herceggel, az apró, szőke hajú kisfiúval, aki rendkívül érdeklődő, kíváncsi természet, folyamatosan kérdez, amíg nem kap rá választ. A képi világ azt a felszín mögött rejlő valóságot ábrázolja, amit a gyermekek szemén keresztül újra láthat a pilóta. Például a jóllakott kígyó kalapnak látszó rajzában a nemrég felfalt elefántot vagy a láda belsejében a bárányt. Az író egyre többet megtud a kis herceg saját bolygójáról, annak mesefigurás szereplőiről, a korábbi utazásai helyszíneiről és az ott szerzett élményeiről. A kis herceg az írót és az olvasókat meghökkenti szemléletmódjával, akinek szavai bár különösnek tűnnek, mégis nagyon a lényegre tapintanak.
– Csakhogy a szem vak – tette hozzá a kis herceg. – A szívünkkel kell keresni. " "Éjszaka majd fölnézel a csillagokra. Az enyém sokkal kisebb, semhogy megmutathatnám, hol van. De jobb is így. Számodra az én csillagom egy lesz valamerre a többi csillag közt. Így aztán minden csillagot szívesen nézel majd… Mind a barátod lesz. " "Az emberek nem érnek rá, hogy bármit is megismerjenek. Csupa kész holmit vásárolnak a kereskedőknél. De mivel barátkereskedők nem léteznek, az embereknek nincsenek is barátaik. " "Te pillanatnyilag nem vagy számomra más, mint egy ugyanolyan kisfiú, mint a többi száz- meg százezer. És szükségem sincs rád. Ahogyan neked sincs énrám. Számodra én is csak ugyanolyan róka vagyok, mint a többi száz- meg százezer. De ha megszelídítesz, szükségünk lesz egymásra. Egyetlen leszel számomra a világon. És én is egyetlen leszek a te számodra…" "Jobb lett volna, ha ugyanabban az időben jössz (…). Ha például délután négykor érkezel majd, én már háromkor elkezdek örülni. Minél előrébb halad az idő, annál boldogabb leszek.
Antoine de Saint-Exupery: A kis herceg (Libri Kiadó, 2015) - Szerkesztő Fordító Kiadó: Libri Kiadó Kiadás helye: Budapest Kiadás éve: 2015 Kötés típusa: Ragasztott kemény kötés Oldalszám: 106 oldal Sorozatcím: Kötetszám: Nyelv: Magyar Méret: 19 cm x 13 cm ISBN: 978-963-227-742-4 Megjegyzés: Fekete-fehér és színes illusztrációkkal. Értesítőt kérek a kiadóról A beállítást mentettük, naponta értesítjük a beérkező friss kiadványokról Fülszöveg Saint-Exupéry legismertebb műve, A kis herceg, ez a gyermekeknek szóló mesének álcázott filozofikus hitvallás egyben a világirodalom egyik legnépszerűbb könyve is: 270 nyelvre fordították le, és összesen közel 150 millió példányt adtak el belőle. A könyvet részben egy baleset ihlette: Saint-Exupéry 1935-ben gépével lezuhant az afrikai sivatagban, ahol - mint már tudjuk - az ember könnyen találkozhat egy apró, aranyhajú emberkével. A regényt most új fordításban kínáljuk a gyerekeknek és a felnőtteknek egyaránt. Nincs megvásárolható példány A könyv összes megrendelhető példánya elfogyott.
Egy képzeletbeli bolygón, él a kis herceg, aki az ember és a természet közötti egyensúlyra törekszik. Az alkotás további szereplői egy –egy embertípust jelenítenek meg. A kis herceg őszinte és igazságos, naiv teremtmény, aki utazásai során jön rá, hogy a világ nem olyan ártatlan, mint amilyennek ő elképzelte azt. Szólj hozzá regény irodalom általános iskola műelemzés 5-8
Diana halálát követően a sajtó óvatosabban bánt a herceggel, az egyetemi tanulmányai alatt például a paparazzók is távol maradtak St. Andrews-tól. Így Kate és Vilmos találkozásáról csak saját beszámolójuk alapján, valamint a nem hivatalos történetekből lehetett tudni. Az eljegyzésükkor egy interjúban Kate elárulta, hogy természetesen zavarban volt, amikor először bemutatták a hercegnek. Vilmos akkoriban egyfajta tinibálvány státuszt élvezett. Az eljegyzési interjúban azt is elmesélték, hogy egy társaságban mozogtak, sőt még egy lakásban is éltek, mielőtt romantikusra fordult volna a kapcsolatuk. A külvilágtól izolált skót kisvárosban, távol a sajtótól kezdődött el a történetük, azonban az egyetem után a média teljes erejével lecsapott a párra. Vilmos herceg hozzászokott, hogy kisgyerekkora óta bárhová ment, egy paparazzo bujkált a bokorban, azonban Kate számára ez teljesen új és negatív élmény lehetett. A folyamatos spekuláció a potenciális eljegyzéssel kapcsolatban túl nagy nyomásnak bizonyult, és 2007-ben egy rövid időre külön váltak a fiatalok útjai.
130 néző 2007. 132 néző 2007. 117 néző 2007. 697 néző 2007. júl. 25. 99 néző 2007. 56 néző 2007. 27 néző 2007. 54 néző 2007. 23 néző 2007. 37 néző 2007. 11 néző 2007. 35 néző 2007. 58 néző 2007. 77 néző 2007. 10. 28 néző Hasonló videók Mutass többet
Ahol az életünk teljesen más, mint a valóságban. Saját múlttal és jelennel. A Cradle egy furcsa és gyönyörű álom, benne a felfedezés élményével és rejtelmességgel. " (Fogalmazási hibákért, hibás fordításért elnézést kérek. ) A játékban találhatunk majd rejtett tárgyakat, ami bónusz szálakat biztosítanak majd. Ahogy az elején leírtam, a kulcs szerep az érzelmeknek jut. A készítők szerint átfogjuk érezni a karakter egymásra utaltságát, magányát. Aki képes rá több időt szánni, annak még egy alternatív befejezés és megadatik. A játék zöld utat kapott Steamen. Megjelenési dátum sajnos még nincs. 2015 legjobb indie játékai. Demó még nincs, de ha valaki utána akar nézni mondjuk a design résznek, a készítők weboldalán van egy sajtó pack. Ezek voltak az általam legjobban várt Indie játékok. Köszönöm, ha időt szántál erre a tömény olvasnivalóra. :D
Bevezető - az indie játékok mennybemenetele Amikor PC-s játékokról van szó, az emberek elsősorban a nagy kiadók AAA címeivel dobálóznak. Indie játék jelentése magyarul. Pedig az elmúlt években szabályos forradalom zajlott le a független játékok világában - olyannyira, hogy játékélmény terén a nagy költségvetés miatt biztonságra törekvő AAA címeket jópár kisebb alkotás kényelmesen megelőzi. Ezt a cikket egyfajta bevezetőnek és horgonynak szánom, megkönnyítendő az indie játékok világával ismerkedők első lépéseit. A 2000-es évek elejétől kezdve egészen 2007-ig a független (independent -> indie) számítógépes játékkészítés a pénzügyi öngyilkosság szinonimája volt - kevés játék készült, még kevesebbet sikerült normális keretek között forgalmazni, az pedig szinte hallatlannak számított, ha valaki még pénzt is tudott csinálni ezekből a kísérletekből. A fordulatot 2008 hozta meg - abban az évben jelent meg két olyan játék, amely világszerte ismertté vált, és a készítők is úgy érezhették, hogy az erkölcsi dicsőség mellett anyagilag is érdemes volt annyi időt és energiát fektetni a Braid, valamint a World of Goo elkészítésébe.
"De - folytatja -, egy olyan történetet mondunk magunknak, akik vagyunk, akik valójában egyáltalán nem olyan közel állnak az igazsághoz. " "Olyan történetet mondtunk magunknak, akik vagyunk, akik valójában egyáltalán nem olyan közel állnak az igazsághoz. " A lényegében a nyilvánvaló sors feltételezéseivel számolva a játék célja "kihallgatni az amerikai álomot, hogy mit jelent, ha még elérhető is, ki számára elérhető, és ki marad ki, ha van". Nordhagen úgy találta, hogy az igazi amerikai történet elmeséléséhez túl kell lépnie a szokásos narratívákon, amelyeket nekünk tápláltak a történelem órájában. Tehát elfelejtett népmeséket keresett az emberektől, amelyeket az amerikai narratívum megpróbált törölni. Olyan karakterekre összpontosított, mint egy déli ostroma és egy nő a Navajo hosszú sétáján. "De gyorsan rájöttem, nos, talán nem vagyok a megfelelő ember, hogy elmondjam ezeket a történeteket. 3.2. A játék fogalma és jellemzői | Játékpedagógia. Valójában nem az én történeteim mondhatók, " mondta. Ehelyett Nordhagen úgy döntött, hogy különféle írók segítségét hívja fel az élet minden területéről, akik valamilyen módon vagy más módon kapcsolódnak az egyes kulturális identitásokhoz.
Aki viszont úgy érzi kipróbálná, annak itt a A következő projekt, amit tűkön ülve várok a Routine. A Routine egy túlélő-horror kalandnak ígérkezik egy elhagyatott holdbázison. a Routine szép dolgokat ígér, amiket lehetőleg be is tart. A készítők szerint a játékmenet nem lesz lineáris. A feladatunk kideríteni mi történt a bázison. Elvileg a játék kezdetétől elmehetünk akárhová a bázison. Az egyetlen dolog ami akadályozhat, mondjuk egy hiányzó ajtónyitó kód. Különböző rejtélyes feljegyzéseket rejtenek el a készítők, szóval nyomozásunk közben rábukkanhatunk akár olyan feljegyzésekre, amikre mondjuk más játékosok nem. A játék igyekszik valósnak hatni. Nem lesz HUD, se életerő csík, vagy célkereszt. Indie: Magyarul, szó jelentése, szinonimák, antonimák, példák | HTML Translate | Welsh magyar fordító | OpenTran. A célzási pontosságunk a nyugalmi állapottól függő lesz. Lesznek fegyverek, amikkel sokkolhatjuk ellenfeleinket, ezzel szerezve előnyt. Persze futnunk és rejtőzködnünk kell majd legtöbb esetben. A játék több befejezéssel kecsegtet, amit a cselekedeteink hatásra kapunk meg. A játék Steamen zöld utat kapott, szóval biztos a megjelenés.
Akkor ez a prototípus alulmaradt egy versenyen, így majdnem feledésbe merült, szerencsére a fejlesztőket felkarolta a Sony Computer Entertainment, így a zseniálisan ötletes, egyedi kalandjáték, az Unfinished Swan megszülethetett – sokunk bánatára csak PlayStation 3-ra. Ez a játék nemcsak azért került be a listánkba, mert rengeteg egyedi, innovatív ötlettel, és máshol meg nem található játékmenettel rendelkezik, hanem azért is, mert profi hangulattal biztosítja az egész játékot – amibe a kiváló zenei aláprüntyögés és a hangok is beletartoznak az egyszerű, de mégis egyéni grafika mellett. Talán nem véletlen a BAFTA Játékinnovációs díja sem, amelyet az Unfinished Swan megérdemelten nyert meg. 2. hely - Journey Több "év játéka" és egyéb díj nyertese a Thatgamecompany igen egyedi és különleges játéka, a Journey, amely szintén csak PlayStation 3 alatt érhető el. Az egyedi történettel, művészi grafikai világgal rendelkező játék rengeteg díjat zsebelt be zenéjéért is, ami Austin Wintory munkáját dicséri.