Adóigazgatási Szakügyintéző Fizetés

Cyberpunk 2077 Teszt

Sunday, 07-Jul-24 08:27:24 UTC

Egy kis trükközéssel a Cyberpunk 2077 felbontását 128x72-re lehet csökkenteni Általánosságban igaz, hogy minél nagyobb felbontással futtatunk egy játékot, annál szebb képet láthatunk, és az 1080p (1920x1080) alatti felbontások már zavaróak tudnak lenni a mai kor gamerei számára. Ezt a legtöbb korszerű gépen kicsikarhatjuk szinte mindenből, legfeljebb a részletességből kell engednünk egy kicsit, hogy a képfrissítési sebesség ne a nullához konvergáljon. Valószínűleg senki nem akar 144p-ben vagy 72p-ben játszani, de azért érdekes látni, hogy mutat a Cyberpunk 2077, ha ezek valamelyikét állítjuk be. Cyberpunk 2077 teszt 2019. Ilyen alacsony felbontást persze a játék alapjáraton nem enged, de a zWORMz Gaming-es Kryzzp a konfigurációs fájl szerkesztésével kijátszotta a rendszert. A Cyberpunk 2077 aztán csak úgy volt hajlandó elindulni, ha az AMD FSR be volt kapcsolva, ami aztán próbálta a kép élesítésével menteni a helyzetet, sikertelenül. Beszélgetnél velünk erről a hírről? Lennél a GameStar közösség tagja? Gyere a GameStar Party/Chat Facebook csoport ba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!

Cyberpunk 2077 Teszt Night

Az első karakterem totál vállalhatatlan lett. A másodikra már sokkal több időt szántam, ez még rosszabbra sikerült, viszont már játszani akartam, így nekiindultam, hogy megtapasztaljam Night Cityt. A környezet nagyon hangulatosra sikerült. Az első pár küldetés alatt éreztem, ahogy a Cyberpunk 2077 gyakorlatilag rám nehezedik. Akármerre indultam jöttek a telefonhívások, üzenetek, hogy hol milyen side story, side gig vagy Night City Police Departmentet érintő események vannak, amikkel valamilyen interakcióba tudok kerülni. Úgy éreztem, hogy nem haladok semmivel. Aztán, hogy kicsit kikapcsolódjak ellátogattam egy piroslámpás részre, hogy V kieressze a fáradt pixeleket. Itt ugyan egy csinos lányra irányítottam a karakterem figyelmét, azon kaptam magam, hogy egy srácot követek a legközelebbi motel egy szobája felé. Cyberpunk 2077 - magyar fansite. Közben kerestem a gombot, amivel menekülni tudok az ereszcsatornán. Sidenote, hogy erről lehet beszélnem kell a pszichológusommal, mert a következő hasonló szituációban – amikor egy Night City elit bordélyban választani kell egy férfi és egy női "kaland" között, rosszul emlékeztem a nevekre és itt is sikerült azonos neműt választanom.

Cyberpunk 2077 Teszt 2019

Bevezető Őszintén szólva vártam ezt a tesztet, január óta nem volt elindítva a játék és nem azért mert annyira játszhatatlan lett volna. Én a játék megjelenése napján már koptattam a billentyűzetet és a lenti "tesztet" is pont azért írtam, mert egyszerűen magával tudott rántani, vitt magával a történet, a párbeszéd, és bár volt néhány kellemetlen pillanat is, de ahogy írtam akkor: ez egy jó játék. A Cyberpunk 2077-ről írt korábbi írásaimat itt tekinthetitek meg: Hirdetés Cyberpunk 2077 - Vélemény | Cyberpunk 2077 a mellékküldetések fontossága Erős kíváncsiság hajtott vajon mennyit sikerült csiszolni a játékon, ebből a szempontból erősen emlékeztet a Witcher 3-ra. A Witcher 3 megjelenésekor gamebreaking bugokat tartalmazott, a mentés elvesztése pedig szintén fájó pont volt, és ezért egyszerűen nem indítottam el bő 2-3 hétig. Kommentek: Cyberpunk 2077 teszt - Gamekapocs. Persze a párhuzam eddig tart, mert a fejlesztők gyorsan javították. Na és mi lett abból? Az év játéka. Ezzel pedig elérkeztünk ahhoz a ponthoz, hogy a Cyberpunk 2077, bár legyen akármilyen jó történetvezetés, sokoldalú karaktermodellek, vagy átvezetők tekintetében sok sebből vérzik, és ezért sem lesz az év játéka.

Cyberpunk 2077 Teszt E

Ez persze csak egy tipp. Játékmenet A CD Projekt RED úgy írta le a Cyberpunk 2077-et, mint "belső nézetes RPG", ami annyit tesz, hogy V-t belső nézetből irányíthatjuk, ugyanakkor az átvezető videók alatt a kamera átvált külső nézetbe. Az UI, azaz a felhasználói felület a demóban rendkívül minimális volt, mindössze egy iránytű és egy apró küldetésnapló adott mankót a játékosoknak. Hogy ez a teljes játékban is így marad-e, az jó kérdés, bár tippre azt mondanám, hogy abban ez majd opciózható lesz. A Cyberpunk 2077 E3-as traileréből már biztos mindenki rájött, hogy a járművezetés nagy szerepet kap a játékban, és valóban így lesz, bajtársunk járgányán kívül többféle autót és motort birtokba vehetünk. Cyberpunk 2077 teszt 2017. A járművezetés kétféle nézetből, külsőből és belsőből történik, ebben szabadon választhatunk. Utóbbi esetben minden fontos adat a szélvédőre lesz kivetítve. Küldetésekre a Witcher-hez (és más RPG-hez) hasonlóan az NPC-kel való beszélgetés során juthatsz hozzá – ugyanakkor néhány küldetés a karakter képességeinek szintjéhez lesz kötve, szóval nem vághatunk bele mindenbe azonnal.

Cyberpunk 2077 Teszt 2017

Érdemes tudni, hogy a küldetések java nem egy konkrét dologból fog állni, hanem akár egy komplex küldetés-láncolat is elindulhat, sőt nem egy esetben több irányból is nekiállhatunk. Például lehet, hogy ugyanazzal a feladattal két különböző NPC bíz meg, de mindegyik más eredményt szeretne. A missziókat természetesen többféleképpen végezhetjük el, ami rengeteg dologtól függ: kinek mit árulunk el, kihez hogyan viszonyulunk, milyen képességeink vannak. Cyberpunk 2077 – Minden, amit tudni akartál, de nem merted megkérdezni. Például, ha zárt ajtóba futunk, azt meghekkelhetjük, ám ha eme tulajdonságunk túl alacsony, de magas a mérnöki képességünk, akkor a nyitópanelt szétszedve is kinyithatjuk az ajtót vagy éppen kereshetünk teljesen más utat. A küldetésekért különféle jutalom jár, köztük úgynevezett street cred. Ezt amúgy mindenféle dologgal növelhetjük majd, például akár egy kabáttal is – itt jegyezném meg, hogy a ruhák nem csak díszítő elemek lesznek, különféle bónuszokat adnak. A street cred azért fontos, mert ennek növelésével lesz lehetőségünk bejutni a város különféle területeire.

Sajnos a Keanu Reeves által szinkronizált Johnny Silverhand nem tudott minden szituációban meggyőzni arról, hogy akarok vele újra találkozni, bár kétségkívül voltak erősebb pillanatai. Éjszaka is napszemüvegben, mi? Néha sajnos olyan érzésem volt, mint amikor a fontosabb szereplők története, személyisége is csak éppen annyira voltak kidolgozva, amennyire szükség volt a megjelenésük szempontjából. Nem éreztem, hogy Judy, Takemura vagy Wakako Okada a V-vel történő interakciókon túl is "léteznek". Cyberpunk 2077 teszt night. Márpedig – és itt aztán nagybetűs Vélemény rovatunk következik – egy játék igazi erőssége abban rejlik, hogyan képes bemutatni és felhasználni a szereplők közti kapcsolatokat. Számomra ez az a tényező, ami azzal jár, hogy miután vége a játéknak, ürességet érzek, hiányzik, hogy újra a főszereplő bőrébe bújhassak, mint egy jó könyv végén. Mázlista vagyok vagy PS5-ön jobb? Engem nagyrészt elkerültek a glitchek és a bugok. Előfordult persze, hogy kétszer kaptam egy mellékküldetést, amit aztán nem tudtam végigkövetni, hogy karakterek jelentek meg előttem, mellettem a semmiből, esetleg, hogy a játék felénél V kopasz lett, vagy hogy Silverhand szakálla közelről olyan, mint amikor 6 évesen próbáltam arcot rajzolni zsírkrétával, de ezeken kívül egyetlen igazán bosszantó dologgal találkoztam.

Amik elmondásuk alapján normálisan játszható állapotba hozzák a játékot még a leggyengébb konzolos hardvereken is. Persze nagy grafikai javulást ne várjatok, ettől ugyanúgy nem fog a gyengébb hardveren 4K-ban futni. Ám valószínűleg egy, a kényesebb vevőknek is elfogadható külsőt kaphat, többnyire stabilan. Engedjétek meg, hogy az objektivitást kiegészítsem némi valós világszemlélettel is, mert ami a játék körül megy, az már kezd nevetségessé válni. Ugye senki sem gondolta, hogy azonos élményt fogunk kapni egy első kiadású Xbox One-on vagy PS4-en, mint egy új generációs konzolon, ne adj Isten egy GeForce 3080-on? Itt azért 7 éves technológiáról beszélünk. Természetesen mindenkit megértek, aki fel van háborodva az említett vasakon kapott élménytől. De azért szögezzük le, hogy a day one patch és az azóta megjelent 1. 0. 4. 0 verziószámú frissítés is sokat javított az élmenyen. Valószínűleg lesz még a közeljövőben számos egyéb javítás is, ami talán olyan élménnyé teszi a többség számára a cuccot, mint amilyennek szánták.