Adóigazgatási Szakügyintéző Fizetés

Olliolli Ps Vita

Sunday, 07-Jul-24 07:33:06 UTC

A pályákat muszáj betanulni, szükségszerű izommemóriába pakolni az akadályokat, így viszont csorbul az a feeling, ami a kombózás áramlását és kreatív kibontakoztatását célozza meg. Bár tudjuk, hogy a játék sokaknak ebben a formában is megadja az árkádos húzást (talán te is ebbe a táborba tartozol), mi nem nagyon értjük, hogy ezt a két szemléletet miért ütközteti állandó jelleggel a Roll7 fejlesztői kollektívája. NAPSÜTÉS, CHILL ÉS AGYÉRGÖRCS Szerencsére az első epizód kissé jellegtelen pixelgrafikája helyett az OlliOlli2 továbblépett a stilizált, képregényes stílus felé. Olliolli ps vita. A filmdíszletek témaköréhez igazított pályák abszolút nem unalmasak, sőt, a grafika kifejezetten pofásnak tekinthető (indie-szinten pláne). A zenék a nyugis elektro vonalán mozognak, de ehhez az atmoszférához inkább némi chiptune-darálás illene (ha már mindenképp hipszterkedni akarunk) punkos dobfutamokkal, és dallamos vezértémákkal. Vagy csak mi értettünk félre valamit, amikor lázadó korunkban a deszkás kultúra jellegzetes muzsikáit hallgattuk?

Szerencsére egyetlen gombnyomás és zérus várakozás szükséges az adott pálya újrapróbálásához, így felesleges nyűg helyett mindig szívesen futsz majd neki az adott szakasznak, meg hát az esetek zömében nem is az ördögi fejlesztők által generált akadályok fogják jelenteni az igazi nehézséget, hanem a saját kapzsisá kitapasztalod majd ugyanis, hogy a helyszínek mely szakaszain lehet a legnagyobbat szakítani, és ahogy mérnöki precizitással fűzöd egymásba a kombókat, fejed felett egyre fenyegetőbben tornyosul a bukás lehetősége. "Csak még ezt az egy grindot hozzáfűzöm a már meglévő pontjaimhoz és meg is van a rekord" mantrázod halkan… majd a cél előtti utolsó ugrást elméred és a dobogó helyett a hideg betonra csattansz arccal, miközben megfogadod, hogy legközelebb ilyen helyzetben nem fogsz kockáztatni… amit persze a következő próbálkozásnál meg is szegsz majd. [51378]Már csak azért is garantáltan a bűvöletébe fog keríteni a highscore láz, mert mindegyik pályához tartozik öt kihívás (csinálj meg X trükköt, gyűjts össze Y cuccot, érj el Z pontszámot), melyeket ha sikerül megcsinálni egy helyszín összes pályájánál, akkor megnyílik a lehetőség a profi kihívások teljesítésére, ahol aztán már tényleg fel kell kötni a gatyát, hogy versenyben tudj maradni.

Címkék: OlliOlli, Roll 7, PS Vita, Videoteszt lap teteje

OlliOlli 2 oldalsó gördeszkás: Üdvözöljük az Olliwoodban a PlayStation 4 és a PlayStation Vita számára március 3-án Észak-Amerikában és március 4-én Európában, a Roll7 fejlesztő ma bejelentette. Üdvözöljük az Olliwoodban, amely a tavaly kiadott OlliOlli híres folytatása. A játékosok a gördeszka szintjein nagyítanak, miközben megpróbálják eltávolítani a különböző trükköket. Az új cím tartalmazza a megosztott és rejtett útvonalakat, a négyszereplős helyi többjátékos módot és az új kombókat. A PS4 és a PS Vita kereszt-vásárlási és kereszt-mentési címe, ami azt jelenti, hogy a játékosok könnyen átválthatnak a két platform között. Ha többet szeretne megtudni az első OlliOlli-ról, nézze meg a felülvizsgálatot. A játékot 2015 BAFTA-díjra jelölték.

Karriermódban alapjáraton 25 szakaszon keresztül bizonyíthatod a rátermettségedet, a standard utcai környezet mellett pedig helyet kapott kikötői, katonai bázis, szeméttelep és neonfergetegben fürdő éjszakai városkép is. Emellett mindegyik pályának neki lehet futni olyan módon is, hogy csupán egyetlen trükk elvégzésére van lehetőség, ami még inkább rákényszerít arra, hogy szinte végtelen számban fűzd egybe a kombókat. A közösségi kihívások szerelmesei ezek mellett minden bizonnyal elégedetten fogják nyugtázni a Daily Grind feladatait, melynek némi gyakorlást követően mindennap neki lehet nekifutni a fentiekhez hasonló feltételekkel (egy pálya, egy trükk, egy próbálkozás)… aztán ámulni azon, hogy a leaderboard elején csücsülő júzer hogy a rákban tudott százezres nagyságrendben rádverni pontokat? Sajnos óriási kihagyott ziccer, hogy az eredményeid nem hasonlíthatod össze ismerőseidével, ezzel napokig tartó vérre menő vidám rivalizálást szítva a barátlistád tagjai közö már rátértünk a hibákra, sajnos hiába van erősen leegyszerűsítve az irányítás, a Vita pici analóg karja néha bizony hajlamos cserbenhagyni a komplexebb manőverek előhívásakor és hiába van több, mint 100 trükk a program repertoárjában, pár óra után azért meg fogod érezni a távolmaradásukkal tüntető mozdulatok hiányát.