Adóigazgatási Szakügyintéző Fizetés

Mass Effect Hu Magyar

Monday, 19-Aug-24 22:22:40 UTC

Casey Hudson, a BioWare és a Mass Effect trilógia egykori főnöke új projektjéről adott tájékoztatást, akinek új csapata, a Humanoid Studios egy teljesen új sci-fi univerzumot fejleszt, amelybe az alábbiakban egy frissen kiadott koncepciórajzon pillanthatunk bele. Jelenlegi projektjük egy multiplatform tripla-A alkotás, amely a karaktervezérelt elbeszélésre összpontosít egy teljesen új sci-fi univerzumban - áll a Humanoid Studios honlapján. Hudson még tavaly júniusban jelentette be a Humanoid Studios megalapítását, miután 2020 decemberében távozott a BioWare-től. Mass Effect 3 gépigény | Gépigény.hu. Hudson két évtizeden keresztül dolgozott a BioWare-nél két állomáson keresztül. Hudson 1998 és 2014 között a Knights of the Old Republic projektigazgatójaként dolgozott, és kulcsfigurája volt az eredeti Mass Effect-trilógia megalkotásának.

Mass Effect 3 Gépigény | Gépigény.Hu

A negyedik, utolsó képen pedig talán a Földre emlékeztető, havas hegycsúcsos, folyós terület tárul el előttünk, de valami ismeretlen azért itt is van a hegyek között levő fehér építmények formájában, és néhány űrhajó feléjük tart. A játék még nagyon korai állapotában tart a fejlesztésében, így 2025 előtt ne nagyon számítsunk a megjelenésére, továbbá a hivatalos bejelentés sem fog egyhamar megtörténni. Több álláshirdetés is van a Humanoid Studios weboldalán, és itt több is említi, hogy egyedi lényeket is láthatunk az értelemszerűen még nem közölt nevű játékban, de ugye ki tudja, hogy végül ez a koncepció a végleges, bolti kiadásban is ott lesz-e, vagy a fejlesztés során kiveszik ezt az ötletet a projektből. Kíváncsiak leszünk, hogy mekkora hatással lesz az első három Mass Effect a játékra, hiszen ezeket anno Hudson rendezte, így szinte biztos, hogy valamilyen mértékben hatással lesz rá a múltbeli siker. Forrás: Gematsu

A 64 Bits művészei újra egy gyönyörű animációs videót készítettek, amely a BioWare klasszikusának Shepard parancsnokát viszi el a Game Boy Advance-ra. A BioWare által fejlesztett eredeti űr-sci-fi trilógia az RPG műfaj egyik legkedveltebb és az elmúlt 15 év egyik legfontosabb alkotása. A trilógiát tavaly remasterelték, "újra lángra lobbantva a rajongók szenvedélyét" – mondta Andrew Wilson, az Electronic Arts vezérigazgatója, és ennek bizonyítéka ez a gyönyörű alkotás, amely a 2007-es, ünnepelt cím előtt tiszteleg. A "64 Bits" animátorcsapat a YouTube-csatornáján keresztül osztotta meg a BioWare-szerepjáték újragondolását… …mintha Game Boy Advance-ra jelent volna meg, bár ők egészen különleges módon ábrázolták, mintha az Intelligent Systems fejlesztette volna, a legtisztább Advance Wars stílusban, a Nintendo hordozható TRPG-jét. Ez a demake kiegészíti az animátorok által megosztott videók kidolgozott sorozatát, ahol láthattuk már Kratost és Atreust, amint egy 32 bites JRPG-alapú God of Warban forduló-alapú harcot vívnak, vagy egy elképesztő Bioshock Infinite-ot, amely egyenesen a klasszikus Indiana Jones és az Óratorony ihlette, 16 bites Super Nintendóra utazott.