Új, helyalapú kibővített valóságú játék, a The Witcher: Monster Slayer sok régióban jelenik meg, de valószínűleg még nem az egész világon. A boszorkány: Szörnygyilkos egy AR RPG az okostelefonodhoz. Kétszer is el kellett olvasnom, hogy megbizonyosodjak róla, hogy ez nem ARPG-e, és hasonló a hasonló játékokhoz Pokémon GO és Harry Potter: varázslók Egyesülnek, felszabadítja teljes potenciálját, amikor elindul, és a való világban utazik. A mobiltelefonját, amely nagymértékben támaszkodik a telefon GPS és AR funkcióira, Spokko fejlesztette ki és tette közzé, aki 2018-ban csatlakozott a CD PROJEKT családhoz, és nyilvánvalóan nem rendelkezik korábbi kiadásokkal. A Witcher: Monster Slayer mindkettőhöz elérhető iOS és Android operációs rendszerek ingyenesen letölthető letöltésként, és valószínűleg a játékon belüli vásárlások táplálják, ami a múltban sikeresnek bizonyult hasonló címekért. Milyen a Witcher AR játék? Szóval milyen a játék? A Witcher: Monster Slayer a népszerű Witcher franchise része.
A CD Projekt is közzétette az elmúlt negyedévre vonatkozó pénzügyi jelentését Melyből látszik, hogy a bevételük és a profitjuk is nőtt a tavaly ilyenkor mérthez képest Ezt elsősorban a The Witcher 3 sikereivel lehet magyarázni A nagyobb kiadók az elmúlt hetekben sorra tették közzé a most lezárult üzleti negyedévre vonatkozó pénzügyi jelentéseiket, és természetesen a CD Projekt sem maradt ki ebből. Az már első pillanatra látszik, hogy a lengyel kiadó kifejezetten jó negyedévet zárt, hiszen a bevételük 13%-kal, nettó profitjuk pedig nem kevesebb, mint 57%-kal emelkedett a tavaly ilyenkor mért eredményekhez képest. Ezeket a számokat leginkább a The Witcher 3 sikereinek köszönhetik a lengyelek, azonban a beszámolóban az is elhangzik, hogy a Gwent és a Thronebreaker is erős negyedévet zártak, valamint a GOG eladásai is megugrottak. Végezetül pedig azt is érdemes megemlíteni, hogy a pénzügyi beszámoló is megerősítette, miszerint december 10-én esedékes a Cyberpunk 2077 premierje, reméljük, ez valóban így is lesz.
Már persze ha sikere lesz: komoly kockázati tényező ugyanis, hogy a cég az egész jövőjét gyakorlatilag erre az egy játékra tette fel. Az eddig preview-k, és demóvideók alapján a szakma és a közönség is le van nyűgözve tőle. A tőzsdei árfolyam most azt árazza, hogy hatalmas siker lesz a játék, amelyet legalább 40 millió példányban fognak értékesíteni. Ez igen komoly ugrásnak számít még a Witcher 3-hoz képest is, azonban nem árt figyelembe venni, hogy a CD Projekt remek marketing kampányt folytatott az elmúlt másfél évben. És azt se feledjük, hogy Cyberpunk 2077 egy sokkal szélesebb közönséghez szól, mint a Witcher 3. A 2018 októberében a konkurens Rockstar Gamestől megjelent Red Dead Redemption 2 akciójátékot, ami szinten ehhez a zsánerhez tartozik, eddig már 31 millió példányban sikerült értékesíteni. Kíváncsian várjuk a premiert. Címlapkép: NEKED AJÁNLJUK Mexikói-, azeri olajcégek? Brazília? Esetleg a török részvénypiac? Mutatjuk azt is, mi köze van Mészáros-papíroknak a Bitcoinhoz. Vajon érdemes még bevásárolni belőlük?
Azt hiszem megcsinálom a 18-as búzákat is a főfaluban, aztán hajrá És mit szólsz a natfalu-foglalási ütemhez? Szép... néha felmegyek, benézek, ha megengedik, meg bent vagyok a fórumokon, ennyi Feljársz még? Vagy csak informálódsz? Amelyiket tribute nak hívják az már nem az enyém. Szerintem a szövetség nyeri, remélem a Cruentus. Ahogy állunk, nem hinném, hogy gond lesz Szép! És hány faliug vitted te? Mit gondolsz, ki nyer? Az enyémnek már vége, de azért az ACC-omat megnézheted s2-re megjönnek végre a natarok! Juhé! Ha vége a szervernek, vége az én travozásomnak is... Kicsit megkésett a válasz, de thx Hol lehet 3x szeróra felregelni? Nekem csak simán ki van írva, hogy 2-3-4-5-6 szerver. akkor lehet szar a memóriám. Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. Travian - PROHARDVER! Hozzászólások. :) A szóeleji "s" stimmel csak, de ha az sz-t egy betűnek vesszük, akkor még az se simba néven jöttek az üzenetek, hogy gyere és csatlakozz hozzánk. vagy nem te vagy simba? sro-ban még vmi ilyesmi neved volt Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki.
Travian Egy falu a játékban Fejlesztő Travian Games Motor PHP Platformok webböngésző Kiadási dátum 2004. szeptember 5. (v1. 0) Verzió 4. 4 (2014-01) Műfaj Valós idejű stratégiai játék, városépítő játék Játékmódok többjátékos videójáték Rendszerkövetelmény Rendszer- követelmény Böngésző program Internet elérés A Travian weboldala A Wikimédia Commons tartalmaz Travian témájú médiaállományokat. A Travian egy több ezer játékos által játszható böngésző alapú valós idejű stratégiai játék, melyet a német Travian Games cég fejlesztett. A játék fejlesztői az ókorból, főként a Római Birodalomból merítették ötleteiket a harci jellegű stratégiai játékhoz. Travian gall stratégia tervezés. Három angol és az eredeti német nyelvű verzió mellett a Traviant 40 másik nyelvre fordították le, és öt milliónál több regisztrált felhasználója van a háromszáznál is több szerveren. [1] [2] [3] [4] 2006-ban megnyerte a Superbrowsergame-díjat a nagy játékok kategóriájában. [3] [5] [6] A játék PHP nyelven készült, a legtöbb modern böngészővel játszható.
A játékos a játék kezdetén a Hőssel játszik, akivel kalandozhat, oázisokat fosztogatnak, majd később a Hősök háza nevű épület felfejlesztése után további oázisokat is elfoglalhat. A Travian végső célja felépíteni és 100-as szintig fejleszteni a világcsodát. Ehhez rengeteg nyersanyag és rengeteg idő szükséges. Amikor valamely játékos világcsodája eléri a 100-as szintet, a játéknak vége és győztest hirdetnek. Játékosok [ szerkesztés] Egy-egy szerveren egy játékos csak egy felhasználóként játszhat, de egy felhasználó neve mögött játszat több ember vagy egy csoport. Travian gall stratégia jelentése. Törzsek [ szerkesztés] A játékban háromféle törzs vesz részt, rómaik, gallok és a teutonok (a magyar verzióban germánok elnevezéssel). Mind rendelkezik néhány sajátossággal. A rómaiak gyorsabban tudnak építkezni, a gallok jobban védőként, a germánok pedig a támadó stílusú játékra megfelelőbbek. Ettől függetlenül mindhárom törzs képes védő vagy támadó játékot is játszani. A negyedik törzs, a natarok ún. nem játékos karakterek (NPC: non-player character), akik a játék szerint a gallok és germánok leigázói voltak, mielőtt a rómaiak megszállták volna Traviant.