Lényegében a történet és a játékmechanika származik onnan, míg a többit külön dizájnolják PC-re Kijevben. Innen jön a magas gépigény is. Egyszerűen van egy büdzsé, amibe épp hogy beleférnek a modellek elkészítésével kapcsolatos munkálatok, és optimalizálásra egyszerűen nem marad idő vagy pénz, esetleg egyik sem. Grand Theft Auto - Gta Gépigény. Tegnap felbukkant az Assassin's Creed: Unity gépigénye, s kissé kikerekedett szemekkel láttuk, hogy bizony elég combos vas kell ahhoz, hogy játszani tudjunk, hát még ahhoz, hogy maximális beállítások mellett élvezhessük a programot. A remény persze megvolt arra, hogy a specifikációk nem hivatalosak, hiszen nem a Ubisoft egyik oldalán láttuk ezeket, hanem a NeoGAF fórumán kerültek elő -- ma azonban a kiadó- és fejlesztőcég nyilvánosságra hozta az adatokat, s nem változott semmi, így is lehet gépújításon gondolkodni. Íme: Assassin's Creed: Unity minimum gépigény: Operációs rendszer: Windows 7, 8, 8. 1, (csak 64 bit támogatott) Processzor: Intel Core i5-2500K, 3, 3 GHz / AMD FX-8350, 4 GHz / AMD Phenom II x4 940, 3 GHz Memória: 6 GB RAM Videokártya: NVIDIA GeForce GTX 680 / AMD Radeon HD 7970; alapkövetelmény: DirectX 11 támogatása és 2 GB videomemória Assassin's Creed: Unity ajánlott gépigény: Processzor: Intel Core i7-3770, 3, 4 GHz / AMD FX-8350, 4 GHz Memória: 8 GB RAM Videokártya: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290X; alapkövetelmény: DirectX 11 támogatása és 3 GB videomemória Szerintetek?
A NeoGAF tagjai rábukkantak a Ubisoft francia forradalmának gépigényére. Nem megerősített, de legalább izmos. Az Assassin's Creed Unity egy next-gen motorral hajtva mutatja meg nekünk a Francia forradalom fűtötte Párizst. Az a látvány, amit eddig az előzetes videókban láthattunk komoly gépet igényel majd, és a NeoGAF által talált lehetséges gépigény sem cáfol rá erre. A lista forrása az IntraGames, a Unity és sok más Ubisoft játék ottani kiadója. A kikerült anyagot egyébként már eltávolították, így a forrás lenyomozhatatlan, de azért a szemfüles fórumozók természetesen leírták, amit láttak. Ezek alapján nem piskóta vassal kell rendelkeznie annak, aki rendet akar tenni a forradalmi csatatereken. Windows ® 7 SP1, Windows 8 / 8. Ac 3 gépigény online. 1 ® (64-bit) Intel Core® i5-2500K @ 3. 3 GHz vagy AMD FX-8350 @ 4. 0 GHz vagy jobb 6 GB RAM vagy több NVIDIA GeForce® GTX 680 vagy AMD Radeon HD 7970, grafikus memória 2GB vagy több Direct X 9. 0c kompatibilis hangkártya 50 GB HDD vagy több Ez az infó még nem hivatalos így természetesen lehet, hogy téves, de azok alapján, amit láttunk egyáltalán nem lepődnénk meg.
They don't care who walks away from war and who doesn't. That's why we move on them now, Commander……and Wolfpack leads the hunt. DeathAdder Imádtam ezt a részt, pedig akkor fel volt adva a lecke az Ezio részek után. 2012 volt akkor, és azóta nincs érdemi jelen szál, pedig amiatt vártam elsősorban nagyon a black flaget, hogy ugyan mi történik a katartikus jelenetsorok után a harmadik rész végén, de erre azóta is várunk. Sőt már sikerült teljesen kiherélni nem csak a jelen szálat, hanem a múltat is, meg a történelmi hiteltelensséggel együtt a teljes játékmódot, a freeruningot, meg úgy ahogy van az egész AC identitást Jár a keksz! You'll Never Walk Alone Darth_Revan AC3 után meghalt az Assassins Creed. Talán a Black Flag még jó kis extrának de a többi már csak pénz lehuzas és az AC név mrglovaglasa. Agro-Contakt 2000 Kft. adatlap, kapcsolat - Agroinform.hu. Szerintem azért kicsit erős így, főleg, hogy az AC-nak a hangulata az erőssége, nekem például a Syndicate a kedvencem és mögötte a második a Black Flag, szimplán mert ezeknek áll legközelebb hozzám a hangulata.
Radeon RX 6300 is várható az AMD-től Gépigény - 22. 04. 04 21:51 Gaming Kezdetben valószínűleg csak az OEM-ek számára érkezik. PlayStation 5: PS3-emulátoron dolgozhat a Sony Gépigény - 22. 04 21:23 Gaming Egy emulátor létrehozása nem egyszerű feladat, ezért a megjelenés még jóval odébb lehet. First-party AAA horrorjátékon dolgozik a Sony Gépigény - 22. 03 20:54 Gaming Az eddig elsősorban VR-címekre fókuszáló Firesprite Games dolgozik a projekten. [Re:] Assassin's Creed 3 Remastered - Íme a gépigény - PROHARDVER! Hozzászólások. Elkaszálták az idei E3-at, de nem maradunk bejelentések nélkül Gépigény - 22. 01 21:03 Gaming 2 hír a témában A Future Games Show, a PC Gaming Show és a Summer Game Fest visszatérését is megerősítették. Nyáron érkeznek az első asztali Intel Arc grafikus kártyák Gépigény - 22. 03. 31 22:02 Gaming Intel Az Intel egyelőre nem fedte fel a specifikációkat, és a várható teljesítményről sem beszéltek. Új trailert és megjelenési dátumot kapott a Warhammer 40K: Darktide Gépigény - 22. 31 21:36 Gaming 6 hír a témában A Warhammer 40, 000: Darktide egy négyfős kooperatív akciójáték lesz.
b3er aktív tag biztos envíídia párti a cég dieselpower! | Ha privit küldesz, kérlek vedd a fáradtságot és írd már oda melyik hardverem szeretnéd!! Иван CSGO-ban úgy van beírva a gépigény, hogy HD2400 vagy 8600GT. Na hogy az sincs pariban, hétszentség. i5 10400f | ASUS RTX 3060 Ti 8GB LHR | 16GB DDR4 | Asus TUF VG27AQ | meg egy csomó körítés | Nintendo Switch V2 daneel92 tag kicsit lelassult ez az egész... Ac 3 gépigény youtube. két éve cseréltem videokártyát, és három éve többi alkatrészt, és még minden fut maxon, összes új játék... na nem mintha gondom lenne ezzel. Asrock B450 Pro4, AMD Ryzen 7 2700 @3. 2GHz, Sapphire Radeon RX 5700 XT Pulse 8GB, Chieftec 600W DeFranco nagyúr A konzolosodás áldásos hatása. Mindennek el kell futni konzolon is, külön komplett játékot nem írnak PC-re, jobban-rosszabbul átültetik a konzol verziót ide is. Így esik meg az a csúfság, hogy a konfigommal 3 éve játszok "mindenmaxon", pedig amikor vettem, akkor sem volt egy erőgép. Egyedül a felbontás 1280, de nekem az a natív, szóval nem is lehetne több Még nekem is elmegy minden maxon, 1280x1024-ben (natív) felbontásban, és ennek én is örülök, pedig már az alapgépem több mint 4 éves, a videókarim pedig lassan 3 lesz... jó lenne ha még nem kéne egy ideig fejlesztésen gondolkodni (spórolni pénzt rá).
| Facebook | Kapcsolat: info A weboldalon megjelenő anyagok nem minősülnek szerkesztői tartalomnak, előzetes ellenőrzésen nem esnek át, az üzemeltető véleményét nem tükrözik. Ha kifogással szeretne élni valamely tartalommal kapcsolatban, kérjük jelezze e-mailes elérhetőségünkön! Abu85 HÁZIGAZDA A motorban van Mantle, de az a gond, hogy az Ubisoft széttördelte a fejlesztéseket. Szinte minden PC-s port úgy születik majd meg, hogy valamelyik külsős csapat készíti, tehát a végleges verzió a PC és a konzolok esetében nem fog egyezni. Hiába van tehát a motor új verziójában Mantle, ha azt a verziót a PC nem kapja meg. Az AC: Unity esetében még a modellek és az épületek is eltérnek a konzolon és PC-n. A PC-s verziót úgy kell megcsinálni, hogy minimális ismétlődés mellett lehessen az egészet agyoninstancingelni, míg konzolon erre nincs szükség, mert nem draw call limitesek a platformok. A PC-s Ubisoft portoknak mostantól rendkívül kevés köze lesz a montreáli csapathoz. Lényegében a történet és a játékmechanika származik onnan, míg a többit külön dizájnolják PC-re Kijevben.