0-t az Xbox One-on. A lassabb USB 2. 0 meghajtók nem támogatottak, így biztosítva az adatok nagyon gyors átvitelét a konzol és a meghajtó között. Ezek a kompatibilis külső meghajtók az összes Xbox One, Xbox 360 és eredeti Xbox játékkal működnek, ellentétben az Xbox Series X | S következő generációs címeire érvényes korlátozásokkal. A meghajtó kiválasztásakor elsődlegesen a tárhelynek kell lennie. A konzol 16 TB korlátot szab a külső tárhely méretére, így a legtöbb meghajtó kompatibilis. A legtöbb számára az 1 TB-os külsõk örömmel töltik el, ideális azok számára, akik költségvetéssel rendelkeznek. A 2TB-ra történő frissítés nagyobb rugalmasságot kínál, míg a 4TB és 8TB sokak számára túlzottnak bizonyul. A belépő szintű 1 TB és 2 TB meghajtók kiváló frissítést jelentenek az első vásárlók számára. Összegyűjtöttük a legjobb ár-érték arányú válogatásokat, amelyek szintén csatlakoznak a sorhoz legjobb merevlemezek az Xbox Series X és az S sorozathoz. Költségvetési hajtás Toshiba Canvio Basics 1 TB hordozható külső merevlemez Megfizethető frissítés az Xbox One tárhelyre A Toshiba 1 TB-os Canvio Basics meghajtói egyszerűek, kompaktak és a legolcsóbb Xbox-kompatibilis meghajtók közé tartoznak.
Ha több meghajtó van csatlakoztatva, akkor láthatja, hogy az egyes meghajtók mennyi helyet használnak külön a képernyőn. Játékok, alkalmazások és adatok mentése a szabad helyre A játékok valószínűleg a legtöbb helyet foglalják el a meghajtón. Ha meg szeretné tudni, hogy mennyi helyet foglal el, menjen a "Saját játékok és alkalmazások" menüponthoz. A kezdőképernyőn nyomja meg a jobbra mutató gombot, és válassza ki a "Saját játékok és alkalmazások" lehetőséget a gyors eléréséhez. Válassza ki a menüpontot a játéklisták tetején, és válassza a "Sort by Size" lehetőséget. Ez azt mutatja, hogy a játék mennyi helyet és mentési adatait használja. Ez a képernyő azt is mutatja, hogy mennyi tárhely van. A játékkal kapcsolatos további információk megtekintéséhez (vagy törléséhez) válassza ki a játékot, nyomja meg az Xbox One vezérlő "Menü" gombját, és válassza a "Játékkezelés" lehetőséget. Meg fogja találni, hogy mennyi helyet foglalnak el a különböző Xbox profilok mentése, valamint a játék maga. A játék törléséhez és az adatok mentéséhez válassza a Minden kezelése> Összes eltávolítása innen.
Azonban kiválaszthat egy alkalmazást ezen a képernyőn, nyomja meg a menügombot, és válassza ki az "Alkalmazás kezelése" lehetőséget a méretének megtekintéséhez és az alkalmazás eltávolításához, ha úgy tetszik. Ne feledje, hogy ez csak a telepített alkalmazásokkal működik. A beépített alkalmazások, például a Microsoft Edge böngésző nem távolíthatók el, és nem rendelkeznek "App kezelése" opcióval a menüben. Az Xbox One nem nyújt módot arra, hogy más adatokat tároljon a merevlemezen. Például nem lehet pontosan megnézni, hogy mennyi helyet használ fel a Game DVR-ben mentett képernyőképek és videofelvételek. Ha helyet foglal, akkor menjen a Saját alkalmazások és játékok> Alkalmazások> Játék DVR menüpontra, és törölje a videoklipeket és a képernyőképeket (de különösen a videoklipeket), amelyekre már nincs szüksége. Sajnos azonban a Game DVR alkalmazás nem fogja megmutatni, mennyi tárhelyet használnak ezek a videoklipek. Visszatérhet a Main Storage képernyőre, hogy lássa, mennyit szabadított fel.
Forrás: Windows Central hogyan lehet váltani 2, 4 GHz -ről 5 GHz -re A játékok egyre nagyobbak, mint valaha, de az Xbox One belső merevlemezét nem. Az 500 GB-tól 2 TB-ig terjedő belső Xbox-tárolóval hamarosan befektetnie kell egy külső meghajtóba, növelve a kapacitást és gyorsabban betöltve a játékokat. Összegyűjtöttük a legfontosabb tippjeinket a konzol új meghajtóinak kiválasztásához és használatához. Xbox One külső merevlemez kiválasztása Forrás: Windows Central Minden Xbox One játékot használat előtt telepíteni kell a konzol merevlemezére, beleértve a lemezen vásárolt játékokat is. Az Xbox One beépített merevlemezét nem lehet cserélni vagy frissíteni anélkül, hogy érvénytelenítené a jótállást, így ha nem vesz részt a hardveres mod környezetében, akkor elakad a készletmeghajtónál. Szerencsére a konzol támogatja a külső meghajtók használatát, megkönnyítve ezzel a játékok és más tartalmak tárhelyének bővítését. A külső meghajtóknak legalább 256 GB-nak kell lenniük, és támogatniuk kell az USB 3.
Bár a dokumentumokat még 2019-ben nyújtották be, csak most, 2020 végén kerültek nyilvánosságra. A szabadalom célja az, hogy előre regisztráljanak egy lehetséges hardvertervet egy olyan konzolhoz, mely több GPU-t tartalmaz majd egyszerre. A dokumentum megemlíti a PS5 "light" verzióját is, valamint egy "high-end" verziót. Utóbbi konzol nagyobb kapacitással és nagyobb tárhellyel büszkélkedik a szabadalom szerint. "A csúcskategóriás rendszer több memóriát tartalmazhat, és egyéb funkciók is használhatók, a felhő-optimalizált verzióban " – olvasható. A legérdekesebb persze a dupla GPU terve, ám hogy ez miként működne, arról nincs információ. Mikor jelenhet meg a PS5 Pro? A bejegyzett szabadalom persze semmilyen hivatalos információt nem osztott meg arról, hogy valójában ha lesz, mikor lesz PS5 Pro. Mikor lesz ps3 xbox. Nyilvánvaló, hogy a Sony kísérletezik valamilyen friss megoldással a PS5 kapcsán, de semmi nem utal arra, hogy mikorra tervezik. Mindössze annyit tudunk, hogy van egy dupla GPU setup terv, ami akár az első PS6 terv is lehet.
PlayStation®5 Digital Edition ismertető A világ legsikeresebb konzolja, a Sony PlayStation az ötödik generációjához érkezik a PlayStation 5-tel, amely a Sony által valaha gyártott legerősebb és leggyorsabb konzol, egyedi megoldásaival a játékok valóban új generációját hozza el a számunkra. A bivalyerős AMD Zen 2 és RDNA 2 architektúrájú processzort és videokártyát forradalmi 3D hangzással egészíti ki a különleges Tempest technológiának köszönhetően. Az új PlayStation egyik legnagyobb innovációja a hihetetlenül gyors SSD tárhely, amely nagyobb sebességre képes, mint bármi, ami jelenleg elérhető, ezáltal szinte teljesen eltünteti a töltési időket. Leet | Az újabb adag előrendelhető PS5 és Xbox Series X is rögtön elfogyott. Nincs többé várakozás, a játékok egy pillanat alatt elindíthatók, a virtuális világok pedig nagyobbak és élethűbbek lehetnek, mint korábban bármikor. A PlayStation 5 hardveres raytracing támogatással is rendelkezik. Ez az új technológia lehetővé teszi a teljesen élethű fények, árnyékok és tükröződések megjelenítését. A Sony által kifejlesztett egyedi, változó órajelű működést biztosító rendszer korábban nem látott optimalizálást tesz lehetővé, így a konzol teljesítménye magas lehet, miközben csendes hűtést kaphat a legintenzívebb játékok közben is.
Komolyabban érdekel az IT? Informatikai, infokommunikációs döntéshozóknak szóló híreinket és elemzéseinket itt találod.
Ez valószínűleg azt jelenti, hogy némi ízelítőt szeretnének kínálni a PS5 egyedi 3D-s hangzásából, aminek minőségéről ódákat zengenek a fejlesztők és persze a Sony marketingesei is. Meglátjuk, pontosabban meghalljuk, hogy mit is jelent ez a gyakorlatban. De hogy pontosan milyen játékokat láthatunk majd a csütörtök esti prezentáción, azt hétpecsétes titokként őrzik, csak annyit árultak el egyelőre, hogy a közel egyórás műsorban felbukkannak majd kisebb és nagyobb stúdiók munkái is, köztük új IP-k és jól ismert franchise-ok. Mit lehet tudni a PS5-ről? | Startlap Vásárlás. Persze rebesgetnek ezt-azt, például új Silent Hill-játékot, a Bloodborne PS5-ös remaster kiadását és persze a Demon's Souls remake-t is. Nem kell sokat várnunk már arra, hogy fény derüljön minderre. A PS5 valamikor az idei év végén érkezik, és már biztos, hogy egy rakás külsős fejlesztő játéka érkezik rá. Mi egyébként ezeket a folytatásokat és franchise-okat látnánk szívesen a next-gen konzolon.