Lássuk is mit kapunk a pénzünket. Egyfelől Attilát, most ennek lehet örülni és szomorkodni. Attila total war magyar chat. Egy átdolgozott politikai/belügyi/gazdasági/családi (igen, ezt így mind egybe) modult, új népeket (melyek közt egy "Magyars" néven indul a világuralomért folytatott harcban), új lehetőségeket a csatáknál (nem minden népnél), új fejlőfési fát, mely népenként eltér (azért akadnak hasonlóságok) és pár új településfaját (pl seregeink létrehozhatnak rögtönzött falvakat, amelyek picit a korábbi részek erődjére hasonlítanak, de erről majd később). [caption id="attachment_55806" align="aligncenter" width="610"] A nehéz kezdetek[/caption] Én nem vagyok túl jó a lovasíjász harcmodorban, inkább a gyalogság és a lovasság kombinációjának elsöprő erejében bízom. Ennek ellenére természetesen első szárnybontogatásaimat a hunokkal kezdtem. Mondanom sem kell, hogy a gyors íjászaimmal hamar térdre kényszerítettem az ellenséges népeket. A barbarian Invasion-nel szemben itt könnyebben kezelhetőek a lovasok, szóval, aki nem jártas ebben a harcmodorban, az is nyugodtan megpróbálhatja.
Ugyanígy, ha olyan döntéseket hozunk a fentebb említett küldetéseknél, akár úgy el is pártolhatnak tőlünk e városvezetők, ilyenkor lázadást is szíthatnak. Érdemes tehát nyomon követni a polgikat, ne hogy a végén lázadást szítsanak a hátországban, miközben mi vígan ontjuk az ellenség vérét egy távoli országban. [caption id="attachment_55810" align="aligncenter" width="610"] Így jár, aki a hunokat próbálja megleckéztetni[/caption] A seregek kezelése is megváltozott. Attila total war magyarítás. Most már ők is építkezhetnek, ez hasonló a korábbi erőd funkcióhoz, de itt azt a célt szolgálja, hogy például egy kemény tél folyamán nem halnak éhen vagy fagynak harcosaink, ha előtte építünk neki kegy sátorvárost. Ez viszont nem jár plusz védelemmel, csak a seregeink létszámának megőrzését szolgálja. Nem próbáltam ki minden néppel e funkciót, de a horda jellegű népekkel (hunok, gótok) ez nagyon jól működött. Ugyanígy már városokat is létrehozhatunk, ott, ahol kedvünk tartja vagy az ellenséges területre beküldött seregünknél beállíthatjuk, hogy épp mivel foglalatoskodjanak.
Legjobb példa erre, ha túl erős a várost védő sereg. Ilyenkor foghatjuk magunkat és a város határába küldhetjük seregünk, amelyet beállítunk fosztogatásra. Ilyenkor bevételt hoz számunkra, míg a városi lakosság szomorkodik, hogy fogy az elemózsia, sőt idővel fel is lázadnak. Ez a legjobb módja, hogy nyílt terepre csaljunk az ellenséget, hogy ott kihasználhassunk a seregünk nyújtotta előnyöket. Hunokkal például rendszerint ezt kell alkalmazni. Lovasokkal ugyebár nehéz falakat megmászni a létrán. Bár beállítható, hogy szálljanak le a lóról, de értelemszerűen gyalogosként nem olyan erősek. Győzelem után pedig új lehetőséget kapunk, beolvaszthatjuk a fogjok egy részét a seregünkbe. Ez csak akkor működik, ha azonos kultúrájú seregekről beszélünk. Tehát egy hun vs római csatában ez a lehetőség nem elérhető. Attila - Total War teszt: Megérkezett Isten ostora ‹ Rendszerigény. Vicces is lenne, ahogy a legyőzött praetoriánusok hirtelen lovasíjásszá avanzsálódnának. [caption id="attachment_55808" align="aligncenter" width="610"] Mindenki tengeribeteg[/caption] A mesterséges intelligencia is sokat fejlődött.... a készítők szerint.
Az én véleményem szerint ezen a téren nem igazán történt változás. Kisebb hibákat javítottak, picit talán gyorsult a harc, bár ez lehet csak számomra tűnik így, de gyökeres fejlődésről szó sincs. A játék grafikája sem fejlődött túl sokat, inkább részletesebb lett, ez főleg a térképen látható, de az animációk vagy a textúrák élességén nem vettem észre jelentős különbséget. Sokkal inkább az előző rész ügyesen átdolgozott itt-ott továbbfejlesztett újracsomagolt kiadásáról van szó. Steam Workshop::Total War: ATTILA - Magyarosítás. Ez persze nem jelenti azt, hogy a játék nem jó, sőt. Tartalom van benne bőven, akár az új népek, új épületek, teljesen új egységek, új fejlődési fa és a fentebb említett politikai rész mind-mind megújultak és fejlődtek. [caption id="attachment_55807" align="aligncenter" width="610"] A női emancipáció eredményeképpen itt már nők is vannak dicső harcosaink közt[/caption] Nem vagyok könnyű helyzetben, amikor a játék értékeléséhez érek. A Total War – Attila egy nagyon addiktív játék, amely azonnal beszippant és tele van tartalommal, egy továbbfejlesztett enciklopédia résszel, teljes mértékben méltó utódja elődeinek.