Adóigazgatási Szakügyintéző Fizetés

Attila Total War Magyars

Thursday, 04-Jul-24 11:50:46 UTC

Lássuk is mit kapunk a pénzünket. Egyfelől Attilát, most ennek lehet örülni és szomorkodni. Attila total war magyar chat. Egy átdolgozott politikai/belügyi/gazdasági/családi (igen, ezt így mind egybe) modult, új népeket (melyek közt egy "Magyars" néven indul a világuralomért folytatott harcban), új lehetőségeket a csatáknál (nem minden népnél), új fejlőfési fát, mely népenként eltér (azért akadnak hasonlóságok) és pár új településfaját (pl seregeink létrehozhatnak rögtönzött falvakat, amelyek picit a korábbi részek erődjére hasonlítanak, de erről majd később). [caption id="attachment_55806" align="aligncenter" width="610"] A nehéz kezdetek[/caption] Én nem vagyok túl jó a lovasíjász harcmodorban, inkább a gyalogság és a lovasság kombinációjának elsöprő erejében bízom. Ennek ellenére természetesen első szárnybontogatásaimat a hunokkal kezdtem. Mondanom sem kell, hogy a gyors íjászaimmal hamar térdre kényszerítettem az ellenséges népeket. A barbarian Invasion-nel szemben itt könnyebben kezelhetőek a lovasok, szóval, aki nem jártas ebben a harcmodorban, az is nyugodtan megpróbálhatja.

  1. Steam Workshop::Total War: ATTILA - Magyarosítás
  2. Attila - Total War teszt: Megérkezett Isten ostora ‹ Rendszerigény

Steam Workshop::total War: Attila - Magyarosítás

Ugyanígy, ha olyan döntéseket hozunk a fentebb említett küldetéseknél, akár úgy el is pártolhatnak tőlünk e városvezetők, ilyenkor lázadást is szíthatnak. Érdemes tehát nyomon követni a polgikat, ne hogy a végén lázadást szítsanak a hátországban, miközben mi vígan ontjuk az ellenség vérét egy távoli országban. [caption id="attachment_55810" align="aligncenter" width="610"] Így jár, aki a hunokat próbálja megleckéztetni[/caption] A seregek kezelése is megváltozott. Attila total war magyarítás. Most már ők is építkezhetnek, ez hasonló a korábbi erőd funkcióhoz, de itt azt a célt szolgálja, hogy például egy kemény tél folyamán nem halnak éhen vagy fagynak harcosaink, ha előtte építünk neki kegy sátorvárost. Ez viszont nem jár plusz védelemmel, csak a seregeink létszámának megőrzését szolgálja. Nem próbáltam ki minden néppel e funkciót, de a horda jellegű népekkel (hunok, gótok) ez nagyon jól működött. Ugyanígy már városokat is létrehozhatunk, ott, ahol kedvünk tartja vagy az ellenséges területre beküldött seregünknél beállíthatjuk, hogy épp mivel foglalatoskodjanak.

Attila - Total War Teszt: Megérkezett Isten Ostora ‹ Rendszerigény

Legjobb példa erre, ha túl erős a várost védő sereg. Ilyenkor foghatjuk magunkat és a város határába küldhetjük seregünk, amelyet beállítunk fosztogatásra. Ilyenkor bevételt hoz számunkra, míg a városi lakosság szomorkodik, hogy fogy az elemózsia, sőt idővel fel is lázadnak. Ez a legjobb módja, hogy nyílt terepre csaljunk az ellenséget, hogy ott kihasználhassunk a seregünk nyújtotta előnyöket. Hunokkal például rendszerint ezt kell alkalmazni. Lovasokkal ugyebár nehéz falakat megmászni a létrán. Bár beállítható, hogy szálljanak le a lóról, de értelemszerűen gyalogosként nem olyan erősek. Győzelem után pedig új lehetőséget kapunk, beolvaszthatjuk a fogjok egy részét a seregünkbe. Ez csak akkor működik, ha azonos kultúrájú seregekről beszélünk. Tehát egy hun vs római csatában ez a lehetőség nem elérhető. Attila - Total War teszt: Megérkezett Isten ostora ‹ Rendszerigény. Vicces is lenne, ahogy a legyőzött praetoriánusok hirtelen lovasíjásszá avanzsálódnának. [caption id="attachment_55808" align="aligncenter" width="610"] Mindenki tengeribeteg[/caption] A mesterséges intelligencia is sokat fejlődött.... a készítők szerint.

Az én véleményem szerint ezen a téren nem igazán történt változás. Kisebb hibákat javítottak, picit talán gyorsult a harc, bár ez lehet csak számomra tűnik így, de gyökeres fejlődésről szó sincs. A játék grafikája sem fejlődött túl sokat, inkább részletesebb lett, ez főleg a térképen látható, de az animációk vagy a textúrák élességén nem vettem észre jelentős különbséget. Sokkal inkább az előző rész ügyesen átdolgozott itt-ott továbbfejlesztett újracsomagolt kiadásáról van szó. Steam Workshop::Total War: ATTILA - Magyarosítás. Ez persze nem jelenti azt, hogy a játék nem jó, sőt. Tartalom van benne bőven, akár az új népek, új épületek, teljesen új egységek, új fejlődési fa és a fentebb említett politikai rész mind-mind megújultak és fejlődtek. [caption id="attachment_55807" align="aligncenter" width="610"] A női emancipáció eredményeképpen itt már nők is vannak dicső harcosaink közt[/caption] Nem vagyok könnyű helyzetben, amikor a játék értékeléséhez érek. A Total War – Attila egy nagyon addiktív játék, amely azonnal beszippant és tele van tartalommal, egy továbbfejlesztett enciklopédia résszel, teljes mértékben méltó utódja elődeinek.