Egy jó játékra éheztél? Szeretesz különlges ázsiai ételeket majszolni? Akkor passzold a sushikat! Ebben a gyors kártyajátékban az a célod, hogy megragadd a legjobb lehetőségeket a legtöbb pontot hozó étlap összeállítására! Készítsd Te a legtöbb Maki tekercset vagy egy teljes tálnyi Sashimit! Mártogasd kedvenc Nigirid Wasabi szószba, hogy megtriplázd az értékét! De azért hagyj helyet a desszertnek is... Szedd össze a legtöbb pontot, légy Te a mesterszakács! A Sushi Go a világ egyik legnépszerűbb draftolós kártyajátéka. Sushi go játékszabály full. Tartalma: 14 Tempura, 14 Sashimi, 14 Gőzgombóc, 26 Maki tekercs (1, 2 és 3 tekercses), 20 Nigiri (Polipos, Lazacos és Tojásos), 10 Puding, 6 Wasabi, 4 Evőpálcika és a játékszabály.
Viszont a már említett kevés elem miatt ez valószínűleg nem kéne problémát okozzon. Fémdobozos játék, ami többnyire előny, de én nem vagyok oda annyira a fémdobozos játékokért - akár praktikusság, akár másfajta sérülékenység miatt. Az ábrázolás miatt eléggé korfüggetlen a játék, simán lehet gyerekekkel is játszani, mert könnyen megértik, és nincs semmi gonoszkodási lehetőség a játékban - persze el lehet venni a másik számára szükséges kártyát, de ennyi kb. minden játékban van. A játék ára egyébként elég kedvező. Sushi Go! – társasjátékajánló - Dice & Sorcery. Szóval aki egy pörgős, könnyen tanulható fillert szeretne magának, annak érdemes lehet ezne elgondolkodni, ugyanis tényleg gyorsan lemegy egy menet, a setup elég gyorsan megoldható, tehát minden adott ahhoz, hogy gyorsan lejátszhassuk - és aztán kezdhetjük is az újabb kört. A pontozás persze időigényesebb lehet, de szerintem az sem kéne nagy problémát okozzon, ugyanis a pontozási rendszer sem túl bonyolult. vitezlejszlo 2020-04-12 08:20:00 Sziasztok! Ez egy nagyszerű játék amit könnyen lehet tanulni nagyon szépek a lapok benne és gyors a játékmenet.
Tartalma: - 14 Tempura - 14 Sashimi - 14 Gőzgombóc - 26 Maki tekercs (1, 2 és 3 tekercses) - 20 Nigiri (Polipos, Lazacos és Tojásos) - 10 Puding - 6 Wasabi - 4 Evőpálcika - játékszabály Társasjátékvásá Társasjáték webáruház, több mint 1000 társasjáték egy helyen. Könnyed, átlátható társasjáték választás, nagyon pontos informálás a társasjáték szállítás minden mozzanatáról, gondos csomagolás.
A játékban tízféle kártya található: tempura, sashimi, tészta, maki tekercs, tojásos nigiri, lazacos nigiri, tintahalas nigiri, puding, wasabi, és evőpálcika. A tempura és a sashimi csak akkor ad pontot, ha többet összegyűjtünk belőle, amúgy nulla pontot érnek. Már egy tésztáért is kapunk pontot, de minél többet gyűjtünk össze, annál többet érnek. A maki tekercseket a körök végén össze kell számolni, és akinek a legtöbb van, az hat, a második legtöbb három pontot kap. A nigirik egy, kettő és három pontot érnek, a wasabi pedig hárommal megszorozza a következő nigiri értékét, így egy tintahal nigiri wasabival kilenc pontot ér. Az evőpálcika magát a draftolást befolyásolja; ha kivesszük, bármelyik következő alkalommal, amikor választhatunk kártyákat a körben, kivehetünk két lapot, de az evőpálcikát vissza kell tenni, és továbbadni. Sushi Go - Fejlesztő Játék Világ. Miután az első leosztás elfogyott, össze kell számolni a játékosok által gyűjtött pontokat, és a pudingok kivételével minden lapot el kell dobni. A játékosok még két leosztást draftolnak el.
Uno kártya. Kedvenc kártyajáték. 108 lapot tartalmazz Nézz szét az aukcióim között, futárt spórolhatsz. Csomagpontot ezen a linken tudod kiválasztani: A termékek nagy része nincs raktáron, de 3-5 munkanapon belül beszerzem és átvehető vagy csomagpontra, foxpostos automatába vagy futárral házhoz tudom küldeni. A külső raktár készlet frissítése 3 hetente a termék újra indításánál történik. Ezért előfordulhat, hogy mire lejár a 3 hét a frissítésnél van törölve a termék. Uno kártya hány laposte.net. Ha időközben mégis megvetted alternatív terméket fel tudok ajánlani. Rugalmas vagyok. Kérem Te / Ön is legyen az. Mivel bolt vagyok a személyes átvétel csak a boltban lehetséges. 1039. Víziorgona u 4. Csomagpontot ezen a linken tudod kiválasztani: Sajnos nem lehet itt a terméklapon kiválasztani. a pick-pack pont helyettesíti azt a kiválasztásnál.
Ha valaki az utolsó előtti lapját rakja le, hangosan az UNO (jelentése: egy) szót kell mondania, mielőtt a soron következő játékos cselekedne. Ha erről elfeledkezik, és ezt a többi játékos észreveszi, akkor 2 lapot kell húznia. Amikor valaki az utolsó lapját is lerakja, véget ér a játék. Ha esetleg utolsóként egy "Húzz kettőt! " vagy "Színválasztó + húzz négyet! " kártyát játszott ki, akkor a következő játékosnak ezeket még fel kell húznia. Francia kártya - pasziansz.net. Ezután következik a pontozás. A játékosok összeszámolják, hány pontot érnek a kezükben maradt kártyák. A számos lapok annyi pontot érnek, amennyit a rajtuk lévő szám mutat (0-9 pont) "Húzz kettőt! ", "Fordulj vissza! ", "Kimaradsz! " kártyák: 20-20 pont Színválasztó és "Színválasztó + húzz négyet! " kártyák: 50-50 pont A pontokat összeadják, és annak az egyenlegéhez írják, aki minden lapját le tudta tenni. A játék addig folytatódik, amíg valaki el nem éri az 500 pontot. Egy másik változatban a pontokat "hibapontként" tartják nyilván, és az nyeri az aznapi játéksorozatot, aki a legkevesebb hibapontot gyűjti.
Színváltó kártya: Ha valaki ilyet dob a dobópakli tetejére, kiválaszthatja a következő színt a játékban (bármelyik színt beleértve azt is, amelyiket a színváltó kártya dobása előtt dobtak. ) Akkor is dobhatunk színváltó lapot, ha más megjátszható lap is van a kezünkben. Ha színváltó lapot fordítunk fel kezdőlapnak, az osztó bal oldali szomszédja választ színt. Uno kártya hány lapos web. Színválasztó húzz-4-et kártya: Ha valaki ilyen lapot dob a dobópakli tetejére az a játékos választ színt, aki eldobta a lapot. Az utánakövetkező játékosnak 4 lapot kell húznia a húzópakliból, és kimarad a körből. Van azonban egy bökkenő! Csak akkor dobhat a játékos ilyen lapot, ha nincs másik olyan lap a kezében, melynek színe vagy száma egyezik a dobópakli tetején lévő színnel, vagy számmal. (Abban az esetben azonban eldobható a kártya, ha van a dobópakli tetején lévő lap számának megfelelő számértékű lapunk, vagy különleges lapunk). Ha ilyen lapot fordítunk fel kezdőlapként, vissza kell tenni a pakliba, és másik lapot kell felfordítani.